FS社開發《艾爾登法環》《裝甲核心6》僅用300人

《裝甲核心6》並不是社开FromSoftware的一個小項目,但由於宮崎英高沒有負責該項目,发艾法环《艾爾登法環》大型DLC也在開發中,尔登FromSoftware如何分配人員和資源呢?装甲

FS社開發《艾爾登法環》《裝甲核心6》僅用300人

近日外媒Pcgamer采訪了《裝甲核心6》製作人Yasunori Ogura,他表示FromSoftware現在大約有400名員工,核心其中有300名是仅用開發人員。這些開發人員會根據項目的社开現狀和當前的開發階段,在不同項目之間進行調配。发艾法环Ogura稱與係列前作相比,尔登《裝甲核心6》背後有一個龐大的装甲團隊。

Ogura說:“在高峰時期,核心會有200-230名開發人員為《裝甲核心6》工作。仅用這與《艾爾登法環》情況類似,社开該項目高峰期也有相同數量的发艾法环員工同時工作。所以工作人員可以在需要的尔登時候流動。”

作為對比,2012年發布的《裝甲核心5》大約有80名開發人員參與了開發,十年後的今天,達到了200多名開發人員。更令人震驚的是,《艾爾登法環》這種規模的遊戲,居然是由同樣規模的團隊製作出來的。

《裝甲核心6》將於8月25日登陸PS4、PS5、XboxOne、XSX/S和PC。所以該作開發人員中大部分人可能已去開發《艾爾登法環》DLC聖樹之影了,也可能去開發其他新遊戲了。